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王者荣耀:打野节奏变慢战士集体熄火新赛季王者段含金量巨增

日期:2019-02-05 15:53:16 点击:0 来自:本站 作者:

  王者荣耀已经进入了S14赛季近一周的时间了,不少玩家对于新版本的模型特效,发声吐槽,也不少玩家对于大地图非常不满,闪退的现象让很多玩家难以接受。毕竟是改革阶段,这些事物都是可以理解的。面对2.0版本的王者荣耀,如果静下心来,思考一下新版本,你会发现S14赛季的王者段位含金量比以往高了很多。

  新版本野怪血量上调,地图变相拉宽拉长,不少玩家发现韩信和孙悟空的gank难度增加了非常多,其实不止这两个英雄,即使是版本之子打野的速度也非常慢,如果不是百里玄策有个钩子,打野一族的胜率,没有一个能够高于坦克、法师的。为什么会出现这样的状况呢?因为天美要把节奏放慢,把上分的重点从打野身上转移到团队合作的身上。现版本如果没有队友的配合,打野单带节奏难死登天,配合的重要性将会大于个人能力。在路人局当中聪明的打野,有两种做法,第一:刷经济,刷到不能再刷,去抓人;第二:有队友配合,直接反野。gank难度增加了,打野速度慢了,要么刷经济中期团战,要么就摧毁敌方打野,让敌方打野一直沉浸在野区。

  战士在本赛季集体熄火的现象,有一部分原因是因为官方着急把射手推上舞台,这种做法其实没有任何错误,但是却没有考虑周全,虽然射手微调,但是前期对于战士的打野过于沉重。虽然目前官方已经注意到了这种情况,企业荣誉称号是什么但是在接下来的调整当中,仍然会持续这种状态,只不过差距不会像以前这么大。射手强度的提升,使得游戏多元化,正常对局中不再是一味的战法野坦辅。射手对于边路战士的威胁,前期仍然非常大,但是到了中期战士就可以反制,到了后期两者融入团队可以正常博弈,是官方最想看到的画面。

  地图的放大最终的受益者是法师,很多玩家没有注意到法师这个群体。其实在游戏当中,对于胜率影响权重最大的就是法师,因为他们多团控,且输出占比比较高。一个甄姬就能瓦解很多团队的配合,是我们不得不承认的。一个合格的法师,要么是节奏的引领者,要么就是核心输出,要么就是稳场大咖。虽然他们起到的作用很大,但是没有辅助,没有打野的节奏,没有战士射手收割不伤害,他们难凭一己之力登天。

  最后要说的就是射手了,有人认为射手是现版本的上分神器,然而事实却非如此,射手虽然在对线上有一定的优势,但是没有打野带节奏,一个没有凝聚力的队伍即使有输出,也掌握不了大局。射手是非常依赖环境和节奏的,虽然版本倾斜于射手,但是没有坦克营造的输出环境,射手在中后期仍然是一张白纸。S14赛季物理装备已经被削,射手整体在后期的伤害下降了非常多,为什么还感觉打不过射手呢?是因为配合不够,还是因为前期战意已去?

  S14赛季大版本的整体趋势,就是放慢游戏的节奏,把射手推上舞台,打野群体和上单群体,可能比较难适应版本,但是如果适应了,你会发现,天美这样做,是为了增加王者段位的含金量,突出这款游戏不是一个人的游戏,而是一个团队的游戏。S14赛季王者荣耀王者段位的含金量暴涨,路人局的环境本身就恶劣,没有团队配合和好的心态,想上分难……除此之外大地图,更加需要细节和操作,所以上分更难。返回搜狐,查看更多

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